不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
电竞资讯8月2日称 朱开直播,聊RNG明年被收购一事; ...
2025-08-02电竞资讯8月2日称 主持小悠分享视频:没事的,轻舟已经后空翻~ ...
2025-08-02电竞资讯8月2日称 解说Kitty晒照,配文:生日小公主⋆˚
2025-08-02电竞资讯8月2日称 LCK常规赛第三轮T1对阵HLE赛前,HLE主教练DanDy接受韩媒采;Q:选手们的信心恢复了吗?DanDy:虽然...
2025-08-02电竞资讯8月2日称 Baolan看GALA卡莎比赛操作,锐评玩梗:是皇族AD意志的继承者,不是你们IG的受气包. ...
2025-08-02